Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
Глава 1 : Первый Чёрный
Виктория со спокойной улыбкой ласково взглянула на обновлённый логотип, мерцающий перед ней приятным оттенком сочной летней зелени.
IrijmatriX.
Так название написали для иностранцев.
Ириматрия же – истинное название игре от разработчиков.
Эта новая, полюбившаяся всему миру с первого запуска российская VR игра с огромным множеством вариантов участия и свободным, саморазвивающимся миром, в какой-то момент стала её жизнью, отодвинув иные личные проекты. Форма игры тут была на удивление свободная. Будет ли она как визуальная новелла или привычной мморпг, будет ли она как стратегия или квестовое расследование – выбирать игроку.
Однако большинство, естественно, выбрали "реализм".
Один новый игрок в ней не стал исключением.
[ Форма восприятия: реализм ] ~ Пожалуйста, дождитесь окончания загрузки ~
4%
Виктория с замиранием сердца погружалась в этот мир. Наконец-то и она вкусит плоды общего творчества изнутри, непосредственно в нём участвуя.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
Красивый незабудковласый юноша встретил её, не сходя с сияющего приёмного стенда в пространстве, что было заполнено сетью чёрных шестигранников. Под ногами, обозначая пол, ветвились плоские фрактальные узоры.
– Добро пожаловать в Ириматрию, новичок. Прошу, назови себя, – вежливо произнёс он низким мягким голосом.
[ Ярмор ]
Набрала девушка свой ник на предоставленной ей табличке букв и символов. – Ярмор, – произнесла она, чтобы принимающая игроков программа запомнила голос и как она это произносит: выделяя все «р».
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Создание персонажа: в процессе ] ~ Отвечайте на вопросы проводника ~
Юноша изящно развёл руками в стороны, улыбаясь, и кольцо просто невероятного количества рас окружило девушку. Точнее уже Ярмора. Будущего очередного героя.
– Выберите расу, – попросил проводник.
Выбор выдался сложный.
Все расы были хороши и грели душу художницы. Все имели приятные для неё бонусы, но. Но когда она «собирала» для разрабов образы, когда писала тексты для мира, сердце её щемило от того, что нет в первичном выборе нескольких уникальных рас, тестирование которых затянулось аж на два года, что существует игра.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
– Принято. Обработка запроса. Прошу, подождите. Над головой проводника, что закрыл глаза, пустая полоска заполнялась ярким голубым. Белым обозначили проценты по центру.
Драконы, вампиры, демоны, ангелы, гиганты, божества и несколько спорных уникальных рас стояли поотдаль ото всех и как бы в тени – их краски были блёклыми, но не серыми. Как раз эти расы застряли в тестировании или были заготовлены на будущие обновления Глобального Сюжета.
К слову, первый год этого Сюжета написали для первооткрывателей и любителей стратегии, чтобы те построили города из маленьких деревень по типу такой древней как мир игры – Героев меча и магии. Героев люди могли качать, конечно, но открытых для этого мест было мало. Зато монстров и разрухи – пруд пруди.
Назвали же первый год ГС не особо оригинально: Годом Первых Героев.
Завершился тот год Первым Героическом Соревнованием, в результате которого победитель на весь следующий год стал лицом игры, брендом. Получал усиленное внимание и восхваление, страну и плюшки. Правда с невозможностью сие повторить. Чтобы были возможности и для новичков подняться на пьедестал славы.
На втором году Глобального Сюжета открылись обширные эльфийские земли, что прибывали в "скверне", и "эльфы" наконец смогли проникнуть на "родину", чтобы узнать о ней больше, чтобы избавить от проблем с древними и новыми руинами и восстановить лес. Нежити и боли нечего было там делать..
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
Лель, когда получил разрешение от Основ Ириматрии, серьёзно посмотрел на нового игрока: – Готовы ли Вы, Ярмор, пройти своё первое Испытание? Пусть Высшие Мастера открыли Вам доступ ко всем Началам мира, баланс жизни в нём нельзя нарушать. Поменять начальные настройки Вы не сможете потом.
«Я это знаю..»
Отвечать вслух не требовалось, поэтому Яр нажала ~Получить~ перед собой, легко проигнорировав левую кнопку с ~Отказаться~.
Она частично догадывалась, о чём могут спросить. Ведь о "долге дракона" и что такое "дракон" её спрашивал разработчик рас и это было неспроста. Да, многих топовых дизайнеров-квестоплётов опросили анонимно, потому что набирали заметки про то, что нужно для этой расы, по их мнению. Из ответов и собрали это Испытание. Яр была уверена, что легко пройдёт его.
[ Испытание Души. Семь ключей расы. ]
После нескольких десятилетий битвы с демонами весь мир пал к ногам их. Пали и благородные драконы, став игрушкой в когтистых лапах представителей воплощённых грехов. Последний оплот сопротивления сохранил жизнь только одному, Серебряному Соулу, ибо он последний сохранил разум, волю, доброту. Но после возрождения эльфийских лесов и драконы стали возрождаться. Вы – один из них. Вскройте пелену забытья и воспарите к небу мира гордо. Неся знамя силы и мудрости!
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Первый ]
Зачем нужны драконы, если они очень сильны и разрушительны?
Ярмор не заставляла Леля долго ждать. Довольно скоро нарушила тишину: – Много для чего. В зависимости от размера, дыхания, характера. И для меня в первую очередь – они прекрасны. Я восхищена их мощью, статью, чешуёй. Но я в курсе, как им сложно с пропитанием. Если бы мир был с гигантами, а все фрукты и травы гигантскими, то никаких проблем. А в мире лилипутов они – беда.
Лель ей согласно кивнул, улыбаясь. Но это было лишь вступление, а дальше она таки принялась перечислять (её слушали внимательно): – Если подумать или поискать в Глобале (мировой чистый легальный интернет) то есть драконы для езды, перемещения тяжёлых вещей, камней. Есть для свободной жизни, которую и люблю. Они просто существуют, как живое. Есть защитники сокровищ и границ. Не всякому слабаку артефакты выдавать же. Не всякого пускать на свои земли. Ну и, простите, их шкурки, глаза, кровь используют в алхимию и на вещи. Жаль, что за два года оказались доступны только мелкие виверны разного калибра. Превращения.. Да ящеры..
Яр без улыбки, но с заботой посмотрела на Леля. – Это всё. Кратко.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Второй ]
Что Вы будете делать, если Вам, как дракону, "выдадут" земли?
– Хм, – призадумалась Яр, заключив подбородок в захват пальцев. В задумчивости она поглаживала по нему и хмурилась. – Я буду их охранять. Это раз. Палец вверх. Она не будет ленивым драконом это точно, так же как и расхитителем жилищ. – Возможно, что прокачаю своих помощников двуногих.. Два-с. Махнула рукой по дуге, будто представляя Лелю свои владения и старания. – Сделаю там фермы, заповедники с эльфами, добычу ресурсов и вообще не оставлю захламляться и в беде. Я бы свои земли точно не разрушал. Хочу красивых видов без шума городов с героями..
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Третий ]
Убили бы много народу по сюжету? Как относитесь к убийству и добыче информации и вещей с игроков?
Убийц, злодеев и преступников в изменившемся мире, где творила Виктория практически не осталось, но люди не оставили тренировки с оружием и узнавали, каково это – убивать. Убивали серьёзно только в играх. В реальности не было в этом необходимости из-за глобальной дружбы народов. Так же оставили развитие оружия для защиты от "вселенских бацилл". Не только физическое, но и духовно-нравственное.. На всякий.
Девушке стало очень грустно с вопроса, но она могла.. Могла бы убивать. Без агрессии, по необходимости. – Если надо налетать на деревни, я сделаю это. Хотя и неохотно, могу расплакаться. Если надо держать у себя принцессу – подержу. Это как в древних сказках Тёмных Времён. Если надо пугать – напугаю. Я не пекашник. Узнавать о героях предпочитаю через знакомство и дружбу. Мне по душе создание персонажей и..
Лель не дал ей продолжать распинаться, прервав громко: – Я видел. Ваши работы замечательные, Ярмор. Зачтено.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Четвёртый ]
Тест нравственности. Получена информация из Базы Здоровья Населения: а) Психическое состояние стабильно. б) Ступень нравственности – «Гармония». Можно сражаться за планету. в) Уровень знаний о мироздании предельный. (Из доступного) г) Эспер-новичок. Эмпатия, обезболивание и биоэнергетика, Влияние. Любовь Земли. Потенциал сопричастности с ветром/молнией.
Пункт пройден по умолчанию.
Виктория улыбалась нежно, когда читала текст, проявляющийся чуть ниже груди впереди. Слова проводника и её отпечатывались в истории Ириматрии. Объёмы серверов для хранения всего этого были почти бесконечные. Мелькнули воспоминания. Когда-то бойцы звали её к себе на постоянку, но она им только в тренировках помогала, потому что было интересно и пригодилось в описании битв её историй. По большей части она использовала свои навыки для семьи, а как появилась любимая девушка.. Две, то всё – им. Семье и так было хорошо без неё..
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Пятый ]
Визуальная проверка: Высота.
После проявления названия пункта девушку сначала окружила полная тьма. Затем её кинули в чистое небо, в свободный полёт сознания. Она бы зажмурилась от резкого перехода к свету. Это ощутилось как эйфорический взрыв в голове, однако система в Коконе, где лежало тело, быстро уравновесила состояние, прерывая возможность начаться мигрени. Как-то внезапно под ней оказалось одно из королевств в окружении морей. Океана как такового тут не было. Затошнило, голова слегка закружилась, но девушка расправила воображаемые крылья и будто стала птицей. Она не раз играла в симуляторы полётов, но когда всем сознанием её пустили в это – память о плохой физической переносимости высоты дала о себе знать.
Лель отправлял её полетать над разными поверхностями и сам управлял полётом. В итоге и Яр сможет делать драконом то, что он вытворял с ней. Ох, если бы не вистибулярные тренировки в воде, она бы не пережила и точно бы стошнило. Но в воде, на перекладине, в прозрачном шаре – она смогла их выдержать, пусть и слегка бледнела от неприятных ощущений нестабильности.
Бледную и пошатывающуюся девушку Лель оставил перед собой. Вика приходила в себя. Лель записал результат.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Шестой ]
Навык сознания: Наблюдение.
Лель снова обратился в Базу Здоровья и нашёл нужный пункт. Восхищённо взглянул на девушку. – Вы точно человек, Ярмор? Столько часов в пустом пространстве и не заскучали. Столько часов на задании теста.. Я бы так не смог. Зачтено!
От похвалы ИИ Яр лишь слегка смутилась. И понимала, что драконам надо столько терпения на всё, сколько может выдать адепт вечной лени. Конечно, бывают нетерпеливые и вообще суетливых некоторые игроки неплохо отыгрывали, но сие было не про неё. В полном одиночестве к ней на подмогу приходит прокаченное воображение. Лель бы, как ИИ, только считать начал и перебирать черты характера, которые в нём прописали. Да и доказано, что ИИ сходят с ума, если долго без человека находятся с выданным программным набором. Контроль слетает напрочь.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Седьмой ]
Согласие.
? Вы согласны с использованием вашей расы этим миром? ? Согласны пережить чужую враждебность и множество смертей от рук возлюбленных, друзей и знакомых? Свежевание и разбор на запчасти? ? Согласны с первичным негативным отношением игроков? ? Согласны преодолевать сложные задания от локации, мира и квестоплётов? ? Сами знаете, что по умолчанию все имеющиеся драконы – НИП на ИИ последнего поколения? И что их можно обучать. Вам предстоит.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
Имя: Ярмор.
Раса: дракон (4).
Прибавка к энергии жизни: +400 (!) Это "кровь" и "воля к жизни". Прибавка к энергии духа: +400 (!) Это "мана" и "воля контроля". Прибавка к выносливости: +800 (!) Это "резерв" на комбо, бег и труд. Расходуется на любой вид труда.
Частиц на атрибуты тела: 20. Свободных ячеек навыков расы +4*5. (!) Драконы относятся к 5 категории рас. Сложные.
Автоматическое высвобождение навыков: {Сопротивление к ударам} 1 (0.100) (!) Физ. Защита: 1 {Сопротивление к магии} 1 (0.100) (!) Маг. Защита: 1 {Сопротивление разума} 1 (0.100) (!) Псих. Защита: 1 . От страха, манипулирования, проникновения в сознание и подобного. {Сопротивление к ядам} 1 (0.100) (!) Яд. Защита: 1 Каждые 10 уровней +1 категория сложности ядов. 1 уровень: не помереть от белены, никотина, обезболивающих и спиртных напитков. {Драконья силища} 1 (0.100) (!) При напряжении сил лап и тела 1% успеха сломать вещь. К переносимому весу +10кг. {Драконов иммунитет} 1 (0.100) (!) 5% от любых болезней. Свободных ячеек навыков дракона: 14.
Имеется достижение по умолчанию: «Драконье долголетие» - тело не стареет. Кратность лет: 1 у дракона = 150 у человека. Совершеннолетие как получится. Каждому индивиду приходит по-разному.
... Все навыки и умения за 100 действий ими же по уровню. Так проще считать. ... За 1 ур расы дракон получает +100 +100 +200..
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
Ярмор уже давно знала, как добывать опыт для персонажа и повышать навыки, так что не задавала Лелю глупых вопросов, а просто просмотрела лист ТТХ, появившийся по запросу. Общий опыт, согласно инструкции, уходил на прокачку расы. Тела, так сказать. Опыт навыков позволял "купить" навык (обычно пассивно работающий), умение (активное) и ускорить их естественный рост.
– Ттх, – спокойно произнесла Яр и перед ней появился пустой, но красиво оформленный экран с закладками. – Разделить Закладки для перемещения. Далее. Закрепить Закладки в моём пространстве. Череда приказов Программе кончилась, как только художница расставила всё в удобном для себя положении. Лель же вывел ей красным четыре просьбы:
Соберите образ дракона.
Выберите ему Дыхание. Выберите уникальный навык. Выберите уникальное оружие.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
– Таак, по порядку, – улыбнулась Лелю девушка. – Открой мои файлы. Разрешаю Лелю просмотреть личный архив номер 51. Образ дракона лежит там. Чёрный, почти полностью. И полон пластин, рогов величавых. Европейского типа. Не Горыныч, не Китаец. Назвала его Филрегард.
– Хорошо. Лель легко нашёл раз человек разрешил посмотреть в личное.
– Сожалею, новичок..
С предупреждением вылезло поверх всех окон важное сообщение. Оно сигналило неприятным звуком.
Внимание, штраф!! [ ШТРАФ образа ] «Злое Начало»
Первый Чёрный Дракон – гроза Непознанных Земель. Главный Злой Босс. Навык Силы Воли: {Харизма} -1000! (0.100) (!) Вас боятся и ненавидят. Вы не можете брать задания обычным способом. Слоты заданий на декаду: -1000. При виде Вас у тех, кто не пройдёт проверку воли упадёт репутация к Вам на -10. Максимально в день -300 от личности и -3000 от фракции.
Желаете продолжить создание?
– Пф. Желаю.
Ярмор не возмутилась. Сама знала, что в сказках зло красится в чёрный. Этот предрассудок исчез в их реальном мире, но для подобных игр его ввели по многим причинам. Для тренировки души – в первую очередь. Защита от "бацилл" нужна даже обывателю.
– Дыхание Хаоса, пожалуйста.
Дыхание: Хаос 1 (0.100)
(!) Абсолютно случайное воздействие на цели в луче или сфере Дыхания: 10%. Вероятность разрушить связи в цели: 0,1%. Подсказка: изучите {Контроль над Дыханием Хаоса} для блокировки разрушающего эффекта или для его постоянной работы. А также для изменения форм выброса.
Это высветилось, когда девушка прожала выбор. Её попросили сообщать о багах этого расового навыка. И о других, конечно. Первый тестирующий его покинул игру на збт периоде, перестав играть вообще. Ударился в волонтёрство среди природы, где не осталось городов. Психические показатели упали до "Нестабильный".
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
– Лель, выбрал я уникальное умение, – сказал Ярмор, привыкая говорить в мужском роде для качества роли, которую собирался отыграть. Ткнул на него в списке, который высветился ему в Закладке Наград за Задания.
{Захват активных умений} 1 (0.100) (п)
(!) Пассивка. Эта способность любую магию или особый боевой удар "впитывает" в шкуру дракона. На чешуйке появится татуировка умения. За 1 уровень +10 слотов применения любых умений (копируется не навык, а активное применение его). Использовать можно в любое время. Свою духовную силу можно не тратить при высвобождении. > Захват умений - макс. (!) Активка. Абсолютно точно захватит умение, которое пользователь 'Зау' наметил. Это часть награды за Испытание.
«Тёмному дракону – злое оружие, так?» – подумалось Ярмору по поводу второй крупной части награды, пока он подбирал себе оружие. В итоге взял большой меч с широким клинком. Зачем? Скалы рубить.. Или лапы. Главное крылья себе не оттяпать в пылу сражения.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Уникальное оружие: большой меч Тёмного Бога ]
Артефакт.
(!) Уровень владения 1. Победите им 10 крупных врагов, чтобы повысить.
> Поглощение душ: 1 штука за уровень владения. По +100 эж и эм владельцу за 1 душу.
> Поглощение злой энергии (демоны и негатив): ~1 единица условного объёма. Если поглощаются демоны, крепость меча=защита владельца +10 на 1 час. Если поглощается негатив, на 1 час он пропадает у тех, у кого высосан. +1 защиты (физ. маг. и псих.) от одного излучающего негатив субъекта.
> Иммунитет к проклятиям. (!) Активация – убийство 1 демона выше уровня владельца, 10 демонов уровня владельца, 100 демонов ниже уровня владельца, 500 демонов :100 уровня владельца. Либо кровь владельца. На 100 часов.
> Иммунитет к негативным эффектам. (!) Активация – убийство смертного злодея выше уровня владельца, и подобное демоническому убийству. Либо кровь владельца. На 100 часов.
> Иммунитет меча к любой магии зла – максимальный, постоянен. Потому что по умолчанию тот же источник. Делится иммунитетом с владельцем 1% за уровень владения.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
– Спасибо, Лель!
– Это не всё. Вам доступен первичный драконий навык.
{Превращения дракона} 1 (0.100)
(!) Кратность новых обликов равна 10. Первый облик получается на 1 уровне навыка. Свободных слотов нет. Лимит: на 1 час. Опыт навыка набегает по количеству часов, проведённых в одном из обликов.
Соберите образ №1. Укажите его пол. Укажите ему возраст. Возраст вашего дракона 100. Повышение – выполнение Испытания. Размер и пропорции вашего оригинала будут возвращаться постепенно.
Ярмор кивнул и приступил. Да никуда он не приступил. – Лель, ты очень любезен. И знаешь, что понравится. Снова тебе даю доступ к папке. Лелю можно пользоваться папкой номер 1 ради образа. Это копия в компании лично для меня. Как преданного сотрудника. Оттуда выберу. Я там собрал своих персонажей книг.
Тут уже не было таких диких штрафов. «У меня кот. Просто кот~»
!! Опыт навыка набегает по количеству часов, а не самих превращений.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
После того, как проводник вытащил в приёмную кота Яр открыл и его экраны-закладки. Выполнил просьбу.
Первый облик. Имя: Хассиол. Раса: нэко 1. М. 31 Класс: не определён.
Ячеек навыков расы 1*2, как и людям: 2.
Доступен случайный первичный навык: {Пушной зверь или Погладьте кота } 1 (0.100) (!) Вас хочется погладить, а не бить 1%. У кого есть навык {Люблю котов} автоматически дают Вам +1 общей репутации (среди игроков) за 1 час. (Эта репутация передастся НПЦ при упоминании Вас в разговоре игрока с НПЦ) * Чтобы повысить, позволяйте гладить себя. За один раз в 10 минут опыт +1.
Выберите свой первый навык из списка.
Для новичков хотя бы один бесплатный навык давал массу возможностей. И первые шаги к прокачке персонажа. Первый навык выбирали по характеру. Кому денег на вещи игры: {Торговое происхождение}. Хороший процент для покупок и продаж. Топ на аукционе. НПЦ предлагают уникальное, не то, что всем. Кому больше магии: {Сфера Мессифа}. Существенно расширяет объёмы доступных слотов для умений/заклинаний. Кому крепкого тела: {Адаптация}. И иммунитет поднимет и энергию жизни. Много было. Но Яр выбрал умное – опыт. Подходит для тех, кто собрался повышать много навыков одновременно. Работает на оба облика.
{Способный ученик} 1 (0.100)
(!) Ко всему опыту +1. * За 10 пунктов добавления – прокачивается сам навык. * Работает на все связанные с нэко облики. Ибо один разум на все.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
– Уф. Лель, это всё. Логи я досмотрю позже. Спасибо! Хочу уже в мир.
– Принято. Кем желаете начать?
– Ну, раз уж собрали кота, то им на час.
– Вас устроит пограничная локация? Непознанные Безымянные Земли предназначены для того, кто выберет Чёрного Дракона. Они будут Вашими.
– Устроит.
[ Создание персонажа: ЗАВЕРШЕНО ]
Награды игроку:
* Опыт общий 1000 * Опыт навыков 1000 * Улучшенная Экипировка новичка коту, 100 монет труда. Камни восполнения выносливости дракону: х100 и 100 золотых. Опыт можно отдать только одному из рас, либо по 500 каждому.
Приятной игры.
Лель добрым взглядом провожал кота, чьё тело подёрнулось ровными вертикальными полосами белоголубого света телепортации в мир Ириматрии.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Третий ]
Убили бы много народу по сюжету? Как относитесь к убийству, добыче информации и вещей с игроков?
Убийц, злодеев и преступников в изменившемся мире, где творила Виктория практически не осталось, но люди не оставили тренировки с оружием и узнавали, каково это – убивать. Убивали серьёзно только в играх. В реальности не было в этом необходимости из-за глобальной дружбы народов. Так же оставили развитие оружия для защиты от "вселенских бацилл". Не только физическое, но и духовно-нравственное.. На всякий.
Девушке стало очень грустно с вопроса, но она могла.. Могла бы убивать. Без агрессии, по необходимости. – Если надо налетать на деревни, я сделаю это. Хотя и неохотно, могу расплакаться. Если надо держать у себя принцессу – подержу. Это как в древних сказках Тёмных Времён. Если надо пугать – напугаю. Я не пекашник. Узнавать о героях предпочитаю через знакомство и дружбу. Мне по душе создание персонажей и..
Лель не дал ей продолжать распинаться, прервав громко:
– Я видел. Ваши работы замечательные, Ярмор. Зачтено.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Четвёртый ]
Проверка нравственности. Получена информация из Базы Здоровья Населения: а) Психическое состояние стабильно. б) Ступень нравственности – «Гармония». Можно сражаться за планету. в) Уровень знаний о мироздании предельный. (Из доступного) г) Эспер-новичок. Эмпатия, обезболивание и биоэнергетика, Влияние. Любовь Земли. Потенциал сопричастности с ветром/молнией.
Пункт пройден по умолчанию.
~ Напоминание ~ ! Не злоупотребляйте эмпатией. ! Не злоупотребляйте Влиянием. ! Остальное, как и Удачу, без ограничений.
– Так точно. Виктория улыбалась, когда читала текст, проявляющийся чуть ниже груди впереди. Хорошо, что слова проводника и её ответы отпечатывались в истории Ириматрии целиком. Объёмы серверов для хранения всего этого были почти бесконечные. Мелькнули воспоминания. Когда-то бойцы звали её к себе на постоянку, но она им только в тренировках помогала, потому что было интересно и пригодилось в описании битв её историй. По большей части она использовала свои навыки для семьи, а как появилась любимая девушка.. Две, то всё – им. Семье и так было хорошо без неё..
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Пятый ]
Визуальная проверка: Высота.
После проявления названия пункта девушку сначала окружила полная тьма. Затем её кинули в чистое небо, в свободный полёт сознания. Она бы зажмурилась от резкого перехода к свету. Это ощутилось как эйфорический взрыв в голове, однако система в Коконе, где лежало тело, быстро уравновесила состояние, прерывая возможность начаться мигрени. Как-то внезапно под ней оказалось одно из королевств в окружении морей. Океана как такового тут не было. Затошнило, голова слегка закружилась, но девушка расправила воображаемые крылья и будто стала птицей. Она не раз играла в симуляторы полётов, но когда всем сознанием её пустили в это – память о плохой физической переносимости высоты дала о себе знать.
Лель отправлял её полетать над разными поверхностями и сам управлял полётом. В итоге и Яр сможет делать драконом то, что он вытворял с ней. Ох, если бы не вистибулярные тренировки в воде, она бы не пережила и точно бы стошнило. Но в воде, на перекладине, в прозрачном шаре – она смогла их выдержать, пусть и слегка бледнела от неприятных ощущений нестабильности.
Бледную и пошатывающуюся девушку Лель оставил перед собой. Вика приходила в себя. Лель записал результат.
Смерть - это естественно. Зло - личный Зверь каждого.
[ Ключ Шестой ]
Навык сознания: Наблюдение.
Лель снова обратился в Базу Здоровья и нашёл нужный пункт. Восхищённо взглянул на девушку.
– Вы точно человек, Ярмор? Столько часов в пустом пространстве и не заскучали. Столько часов на задании теста.. Я бы так не смог. Зачтено!
От похвалы ИИ Яр лишь слегка смутилась. И понимала, что драконам надо столько терпения на всё, сколько может выдать адепт вечной лени. – Я служила пять лет в оперативной с уклоном в разведку, до того случая.. Конечно, бывают нетерпеливые и вообще суетливых некоторые игроки неплохо отыгрывали, но сие было не про неё. В полном одиночестве к ней на подмогу приходит прокаченное воображение. Лель бы, как ИИ, только считать начал и перебирать черты характера, которые в нём прописали. Да и доказано, что ИИ сходят с ума, если долго без человека находятся с выданным программным набором. Контроль слетает напрочь.
Виктория со спокойной улыбкой ласково взглянула на обновлённый логотип, мерцающий перед ней приятным оттенком сочной летней зелени.
Так название написали для иностранцев.
Ириматрия же – истинное название игре от разработчиков.
Эта новая, полюбившаяся всему миру с первого запуска российская VR игра с огромным множеством вариантов участия и свободным, саморазвивающимся миром, в какой-то момент стала её жизнью, отодвинув иные личные проекты.
Форма игры тут была на удивление свободная. Будет ли она как визуальная новелла или привычной мморпг, будет ли она как стратегия или квестовое расследование – выбирать игроку.
Однако большинство, естественно, выбрали "реализм".
Один новый игрок в ней не стал исключением.
~ Пожалуйста, дождитесь окончания загрузки ~
4%
Виктория с замиранием сердца погружалась в этот мир. Наконец-то и она вкусит плоды общего творчества изнутри, непосредственно в нём участвуя.
– Добро пожаловать в Ириматрию, новичок.
Прошу, назови себя, – вежливо произнёс он низким мягким голосом.
Набрала девушка свой ник на предоставленной ей табличке букв и символов.
– Ярмор, – произнесла она, чтобы принимающая игроков программа запомнила голос и как она это произносит: выделяя все «р».
~ Отвечайте на вопросы проводника ~
Юноша изящно развёл руками в стороны, улыбаясь, и кольцо просто невероятного количества рас окружило девушку.
Точнее уже Ярмора. Будущего очередного героя.
– Выберите расу, – попросил проводник.
Выбор выдался сложный.
Все расы были хороши и грели душу художницы. Все имели приятные для неё бонусы, но.
Но когда она «собирала» для разрабов образы, когда писала тексты для мира, сердце её щемило от того, что нет в первичном выборе нескольких уникальных рас, тестирование которых затянулось аж на два года, что существует игра.
– Я хочу быть драконом, Лель.
Над головой проводника, что закрыл глаза, пустая полоска заполнялась ярким голубым. Белым обозначили проценты по центру.
Драконы, вампиры, демоны, ангелы, гиганты, божества и несколько спорных уникальных рас стояли поотдаль ото всех и как бы в тени – их краски были блёклыми, но не серыми.
Как раз эти расы застряли в тестировании или были заготовлены на будущие обновления Глобального Сюжета.
К слову, первый год этого Сюжета написали для первооткрывателей и любителей стратегии, чтобы те построили города из маленьких деревень по типу такой древней как мир игры – Героев меча и магии.
Героев люди могли качать, конечно, но открытых для этого мест было мало. Зато монстров и разрухи – пруд пруди.
Назвали же первый год ГС не особо оригинально: Годом Первых Героев.
Завершился тот год Первым Героическом Соревнованием, в результате которого победитель на весь следующий год стал лицом игры, брендом. Получал усиленное внимание и восхваление, страну и плюшки.
Правда с невозможностью сие повторить. Чтобы были возможности и для новичков подняться на пьедестал славы.
На втором году Глобального Сюжета открылись обширные эльфийские земли, что прибывали в "скверне", и "эльфы" наконец смогли проникнуть на "родину", чтобы узнать о ней больше, чтобы избавить от проблем с древними и новыми руинами и восстановить лес. Нежити и боли нечего было там делать..
– Готовы ли Вы, Ярмор, пройти своё первое Испытание? Пусть Высшие Мастера открыли Вам доступ ко всем Началам мира, баланс жизни в нём нельзя нарушать. Поменять начальные настройки Вы не сможете потом.
«Я это знаю..»
Отвечать вслух не требовалось, поэтому Яр нажала ~Получить~ перед собой, легко проигнорировав левую кнопку с ~Отказаться~.
Она частично догадывалась, о чём могут спросить. Ведь о "долге дракона" и что такое "дракон" её спрашивал разработчик рас и это было неспроста. Да, многих топовых дизайнеров-квестоплётов опросили анонимно, потому что набирали заметки про то, что нужно для этой расы, по их мнению.
Из ответов и собрали это Испытание. Яр была уверена, что легко пройдёт его.
После нескольких десятилетий битвы с демонами весь мир пал к ногам их. Пали и благородные драконы, став игрушкой в когтистых лапах представителей воплощённых грехов. Последний оплот сопротивления сохранил жизнь только одному, Серебряному Соулу, ибо он последний сохранил разум, волю, доброту. Но после возрождения эльфийских лесов и драконы стали возрождаться.
Вы – один из них. Вскройте пелену забытья и воспарите к небу мира гордо. Неся знамя силы и мудрости!
Зачем нужны драконы, если они очень сильны и разрушительны?
Ярмор не заставляла Леля долго ждать. Довольно скоро нарушила тишину:
– Много для чего. В зависимости от размера, дыхания, характера. И для меня в первую очередь – они прекрасны. Я восхищена их мощью, статью, чешуёй. Но я в курсе, как им сложно с пропитанием. Если бы мир был с гигантами, а все фрукты и травы гигантскими, то никаких проблем. А в мире лилипутов они – беда.
Лель ей согласно кивнул, улыбаясь. Но это было лишь вступление, а дальше она таки принялась перечислять (её слушали внимательно):
– Если подумать или поискать в Глобале (мировой чистый легальный интернет) то есть драконы для езды, перемещения тяжёлых вещей, камней. Есть для свободной жизни, которую и люблю. Они просто существуют, как живое. Есть защитники сокровищ и границ. Не всякому слабаку артефакты выдавать же. Не всякого пускать на свои земли. Ну и, простите, их шкурки, глаза, кровь используют в алхимию и на вещи. Жаль, что за два года оказались доступны только мелкие виверны разного калибра. Превращения.. Да ящеры..
Яр без улыбки, но с заботой посмотрела на Леля.
– Это всё. Кратко.
Что Вы будете делать, если Вам, как дракону, "выдадут" земли?
– Хм, – призадумалась Яр, заключив подбородок в захват пальцев. В задумчивости она поглаживала по нему и хмурилась. – Я буду их охранять. Это раз.
Палец вверх. Она не будет ленивым драконом это точно, так же как и расхитителем жилищ.
– Возможно, что прокачаю своих помощников двуногих.. Два-с.
Махнула рукой по дуге, будто представляя Лелю свои владения и старания.
– Сделаю там фермы, заповедники с эльфами, добычу ресурсов и вообще не оставлю захламляться и в беде. Я бы свои земли точно не разрушал. Хочу красивых видов без шума городов с героями..
– О, вот как. Принято. Далее.
Убили бы много народу по сюжету? Как относитесь к убийству и добыче информации и вещей с игроков?
Убийц, злодеев и преступников в изменившемся мире, где творила Виктория практически не осталось, но люди не оставили тренировки с оружием и узнавали, каково это – убивать. Убивали серьёзно только в играх. В реальности не было в этом необходимости из-за глобальной дружбы народов. Так же оставили развитие оружия для защиты от "вселенских бацилл". Не только физическое, но и духовно-нравственное..
На всякий.
Девушке стало очень грустно с вопроса, но она могла.. Могла бы убивать. Без агрессии, по необходимости.
– Если надо налетать на деревни, я сделаю это. Хотя и неохотно, могу расплакаться. Если надо держать у себя принцессу – подержу. Это как в древних сказках Тёмных Времён. Если надо пугать – напугаю. Я не пекашник. Узнавать о героях предпочитаю через знакомство и дружбу. Мне по душе создание персонажей и..
Лель не дал ей продолжать распинаться, прервав громко:
– Я видел. Ваши работы замечательные, Ярмор. Зачтено.
Тест нравственности. Получена информация из Базы Здоровья Населения:
а) Психическое состояние стабильно.
б) Ступень нравственности – «Гармония». Можно сражаться за планету.
в) Уровень знаний о мироздании предельный. (Из доступного)
г) Эспер-новичок. Эмпатия, обезболивание и биоэнергетика, Влияние. Любовь Земли. Потенциал сопричастности с ветром/молнией.
Виктория улыбалась нежно, когда читала текст, проявляющийся чуть ниже груди впереди. Слова проводника и её отпечатывались в истории Ириматрии. Объёмы серверов для хранения всего этого были почти бесконечные.
Мелькнули воспоминания.
Когда-то бойцы звали её к себе на постоянку, но она им только в тренировках помогала, потому что было интересно и пригодилось в описании битв её историй.
По большей части она использовала свои навыки для семьи, а как появилась любимая девушка.. Две, то всё – им. Семье и так было хорошо без неё..
Визуальная проверка: Высота.
После проявления названия пункта девушку сначала окружила полная тьма. Затем её кинули в чистое небо, в свободный полёт сознания. Она бы зажмурилась от резкого перехода к свету. Это ощутилось как эйфорический взрыв в голове, однако система в Коконе, где лежало тело, быстро уравновесила состояние, прерывая возможность начаться мигрени.
Как-то внезапно под ней оказалось одно из королевств в окружении морей. Океана как такового тут не было.
Затошнило, голова слегка закружилась, но девушка расправила воображаемые крылья и будто стала птицей. Она не раз играла в симуляторы полётов, но когда всем сознанием её пустили в это – память о плохой физической переносимости высоты дала о себе знать.
Лель отправлял её полетать над разными поверхностями и сам управлял полётом. В итоге и Яр сможет делать драконом то, что он вытворял с ней. Ох, если бы не вистибулярные тренировки в воде, она бы не пережила и точно бы стошнило. Но в воде, на перекладине, в прозрачном шаре – она смогла их выдержать, пусть и слегка бледнела от неприятных ощущений нестабильности.
Бледную и пошатывающуюся девушку Лель оставил перед собой.
Вика приходила в себя. Лель записал результат.
«Ради цели и не такое выдержу!»
Навык сознания: Наблюдение.
Лель снова обратился в Базу Здоровья и нашёл нужный пункт. Восхищённо взглянул на девушку.
– Вы точно человек, Ярмор? Столько часов в пустом пространстве и не заскучали. Столько часов на задании теста.. Я бы так не смог. Зачтено!
От похвалы ИИ Яр лишь слегка смутилась. И понимала, что драконам надо столько терпения на всё, сколько может выдать адепт вечной лени.
Конечно, бывают нетерпеливые и вообще суетливых некоторые игроки неплохо отыгрывали, но сие было не про неё. В полном одиночестве к ней на подмогу приходит прокаченное воображение. Лель бы, как ИИ, только считать начал и перебирать черты характера, которые в нём прописали.
Да и доказано, что ИИ сходят с ума, если долго без человека находятся с выданным программным набором. Контроль слетает напрочь.
– Далее..
Согласие.
? Вы согласны с использованием вашей расы этим миром?
? Согласны пережить чужую враждебность и множество смертей от рук возлюбленных, друзей и знакомых? Свежевание и разбор на запчасти?
? Согласны с первичным негативным отношением игроков?
? Согласны преодолевать сложные задания от локации, мира и квестоплётов?
? Сами знаете, что по умолчанию все имеющиеся драконы – НИП на ИИ последнего поколения? И что их можно обучать. Вам предстоит.
– Согласна. Знаю всё. Спасибо за труд!
[ Договор с Ириматрией заключён ]
Приятного сотрудничества!
ЗАВЕРШЕНО
Награды:
* Доступ к расе
* Опыт общий 700
* Опыт навыков 700
* Уникальный навык (1)
* Уникальное оружие х1
Уровень расы повышен
Уровень расы повышен
Уровень расы повышен
Дракон 4 уровня (150.400)
Подсказка (формула развития): до 2 уровня дракона надо 50 очков опыта. До 3 – 200. До 4 – 300.
700-500=200. 200-50=150.
Раса: дракон (4).
Прибавка к энергии жизни: +400
(!) Это "кровь" и "воля к жизни".
Прибавка к энергии духа: +400
(!) Это "мана" и "воля контроля".
Прибавка к выносливости: +800
(!) Это "резерв" на комбо, бег и труд. Расходуется на любой вид труда.
Частиц на атрибуты тела: 20.
Свободных ячеек навыков расы +4*5.
(!) Драконы относятся к 5 категории рас. Сложные.
Автоматическое высвобождение навыков:
{Сопротивление к ударам} 1 (0.100)
(!) Физ. Защита: 1
{Сопротивление к магии} 1 (0.100)
(!) Маг. Защита: 1
{Сопротивление разума} 1 (0.100)
(!) Псих. Защита: 1 . От страха, манипулирования, проникновения в сознание и подобного.
{Сопротивление к ядам} 1 (0.100)
(!) Яд. Защита: 1
Каждые 10 уровней +1 категория сложности ядов. 1 уровень: не помереть от белены, никотина, обезболивающих и спиртных напитков.
{Драконья силища} 1 (0.100)
(!) При напряжении сил лап и тела 1% успеха сломать вещь. К переносимому весу +10кг.
{Драконов иммунитет} 1 (0.100)
(!) 5% от любых болезней.
Свободных ячеек навыков дракона: 14.
Имеется достижение по умолчанию:
«Драконье долголетие» - тело не стареет. Кратность лет: 1 у дракона = 150 у человека. Совершеннолетие как получится. Каждому индивиду приходит по-разному.
... Все навыки и умения за 100 действий ими же по уровню. Так проще считать.
... За 1 ур расы дракон получает +100 +100 +200..
Общий опыт, согласно инструкции, уходил на прокачку расы. Тела, так сказать.
Опыт навыков позволял "купить" навык (обычно пассивно работающий), умение (активное) и ускорить их естественный рост.
– Ттх, – спокойно произнесла Яр и перед ней появился пустой, но красиво оформленный экран с закладками. – Разделить Закладки для перемещения. Далее. Закрепить Закладки в моём пространстве.
Череда приказов Программе кончилась, как только художница расставила всё в удобном для себя положении. Лель же вывел ей красным четыре просьбы:
Соберите образ дракона.
Выберите ему Дыхание.
Выберите уникальный навык.
Выберите уникальное оружие.
И полон пластин, рогов величавых. Европейского типа. Не Горыныч, не Китаец. Назвала его Филрегард.
– Хорошо.
Лель легко нашёл раз человек разрешил посмотреть в личное.
– Сожалею, новичок..
С предупреждением вылезло поверх всех окон важное сообщение. Оно сигналило неприятным звуком.
[ ШТРАФ образа ] «Злое Начало»
Первый Чёрный Дракон – гроза Непознанных Земель. Главный Злой Босс.
Навык Силы Воли:
{Харизма} -1000! (0.100)
(!) Вас боятся и ненавидят. Вы не можете брать задания обычным способом. Слоты заданий на декаду: -1000. При виде Вас у тех, кто не пройдёт проверку воли упадёт репутация к Вам на -10. Максимально в день -300 от личности и -3000 от фракции.
– Пф. Желаю.
Ярмор не возмутилась. Сама знала, что в сказках зло красится в чёрный. Этот предрассудок исчез в их реальном мире, но для подобных игр его ввели по многим причинам. Для тренировки души – в первую очередь. Защита от "бацилл" нужна даже обывателю.
– Дыхание Хаоса, пожалуйста.
(!) Абсолютно случайное воздействие на цели в луче или сфере Дыхания: 10%. Вероятность разрушить связи в цели: 0,1%.
Подсказка: изучите {Контроль над Дыханием Хаоса} для блокировки разрушающего эффекта или для его постоянной работы. А также для изменения форм выброса.
Это высветилось, когда девушка прожала выбор. Её попросили сообщать о багах этого расового навыка. И о других, конечно. Первый тестирующий его покинул игру на збт периоде, перестав играть вообще. Ударился в волонтёрство среди природы, где не осталось городов. Психические показатели упали до "Нестабильный".
Ткнул на него в списке, который высветился ему в Закладке Наград за Задания.
(!) Пассивка. Эта способность любую магию или особый боевой удар "впитывает" в шкуру дракона. На чешуйке появится татуировка умения.
За 1 уровень +10 слотов применения любых умений (копируется не навык, а активное применение его). Использовать можно в любое время. Свою духовную силу можно не тратить при высвобождении.
> Захват умений - макс.
(!) Активка. Абсолютно точно захватит умение, которое пользователь 'Зау' наметил. Это часть награды за Испытание.
«Тёмному дракону – злое оружие, так?» – подумалось Ярмору по поводу второй крупной части награды, пока он подбирал себе оружие. В итоге взял большой меч с широким клинком. Зачем? Скалы рубить.. Или лапы. Главное крылья себе не оттяпать в пылу сражения.
Артефакт.
(!) Уровень владения 1. Победите им 10 крупных врагов, чтобы повысить.
> Поглощение душ: 1 штука за уровень владения. По +100 эж и эм владельцу за 1 душу.
> Поглощение злой энергии (демоны и негатив): ~1 единица условного объёма. Если поглощаются демоны, крепость меча=защита владельца +10 на 1 час. Если поглощается негатив, на 1 час он пропадает у тех, у кого высосан.
+1 защиты (физ. маг. и псих.) от одного излучающего негатив субъекта.
> Иммунитет к проклятиям.
(!) Активация – убийство 1 демона выше уровня владельца, 10 демонов уровня владельца, 100 демонов ниже уровня владельца, 500 демонов :100 уровня владельца. Либо кровь владельца. На 100 часов.
> Иммунитет к негативным эффектам.
(!) Активация – убийство смертного злодея выше уровня владельца, и подобное демоническому убийству. Либо кровь владельца. На 100 часов.
> Иммунитет меча к любой магии зла – максимальный, постоянен. Потому что по умолчанию тот же источник. Делится иммунитетом с владельцем 1% за уровень владения.
– Это не всё. Вам доступен первичный драконий навык.
(!) Кратность новых обликов равна 10. Первый облик получается на 1 уровне навыка. Свободных слотов нет. Лимит: на 1 час.
Опыт навыка набегает по количеству часов, проведённых в одном из обликов.
Ячеек расовых навыков: 11. Захват, Превращения, Харизма.
Соберите образ №1.
Укажите его пол.
Укажите ему возраст.
Возраст вашего дракона 100. Повышение – выполнение Испытания. Размер и пропорции вашего оригинала будут возвращаться постепенно.
Ярмор кивнул и приступил. Да никуда он не приступил.
– Лель, ты очень любезен. И знаешь, что понравится. Снова тебе даю доступ к папке. Лелю можно пользоваться папкой номер 1 ради образа. Это копия в компании лично для меня. Как преданного сотрудника. Оттуда выберу. Я там собрал своих персонажей книг.
Тут уже не было таких диких штрафов.
«У меня кот. Просто кот~»
!! Опыт навыка набегает по количеству часов, а не самих превращений.
Первый облик.
Имя: Хассиол.
Раса: нэко 1. М. 31
Класс: не определён.
Ячеек навыков расы 1*2, как и людям: 2.
Доступен случайный первичный навык:
{Пушной зверь или Погладьте кота } 1 (0.100)
(!) Вас хочется погладить, а не бить 1%.
У кого есть навык {Люблю котов} автоматически дают Вам +1 общей репутации (среди игроков) за 1 час. (Эта репутация передастся НПЦ при упоминании Вас в разговоре игрока с НПЦ)
* Чтобы повысить, позволяйте гладить себя. За один раз в 10 минут опыт +1.
Выберите свой первый навык из списка.
Для новичков хотя бы один бесплатный навык давал массу возможностей. И первые шаги к прокачке персонажа. Первый навык выбирали по характеру.
Кому денег на вещи игры: {Торговое происхождение}. Хороший процент для покупок и продаж. Топ на аукционе. НПЦ предлагают уникальное, не то, что всем.
Кому больше магии: {Сфера Мессифа}. Существенно расширяет объёмы доступных слотов для умений/заклинаний.
Кому крепкого тела: {Адаптация}. И иммунитет поднимет и энергию жизни.
Много было. Но Яр выбрал умное – опыт. Подходит для тех, кто собрался повышать много навыков одновременно.
Работает на оба облика.
{Способный ученик} 1 (0.100)
(!) Ко всему опыту +1.
* За 10 пунктов добавления – прокачивается сам навык.
* Работает на все связанные с нэко облики. Ибо один разум на все.
Ячеек навыков расы: 2(2). Свободных нет.
– Принято. Кем желаете начать?
– Ну, раз уж собрали кота, то им на час.
– Вас устроит пограничная локация? Непознанные Безымянные Земли предназначены для того, кто выберет Чёрного Дракона. Они будут Вашими.
– Устроит.
Награды игроку:
* Опыт общий 1000
* Опыт навыков 1000
* Улучшенная Экипировка новичка коту, 100 монет труда. Камни восполнения выносливости дракону: х100 и 100 золотых.
Опыт можно отдать только одному из рас, либо по 500 каждому.
Лель добрым взглядом провожал кота, чьё тело подёрнулось ровными вертикальными полосами белоголубого света телепортации в мир Ириматрии.
ПОСТЫ НЕ ИЗМЕНЯТЬ!!
ТЕКСТЫ НА ФИКБУК ЗДЕСЬ ЖЕ
НО В САМОМ КОНЦЕ ПОСЛЕ ГРАНИЦЫ КРАСНЫМ
,, предупреждение выше не актуально
Убили бы много народу по сюжету? Как относитесь к убийству, добыче информации и вещей с игроков?
Убийц, злодеев и преступников в изменившемся мире, где творила Виктория практически не осталось, но люди не оставили тренировки с оружием и узнавали, каково это – убивать. Убивали серьёзно только в играх. В реальности не было в этом необходимости из-за глобальной дружбы народов. Так же оставили развитие оружия для защиты от "вселенских бацилл". Не только физическое, но и духовно-нравственное..
На всякий.
Девушке стало очень грустно с вопроса, но она могла.. Могла бы убивать. Без агрессии, по необходимости.
– Если надо налетать на деревни, я сделаю это. Хотя и неохотно, могу расплакаться. Если надо держать у себя принцессу – подержу. Это как в древних сказках Тёмных Времён. Если надо пугать – напугаю. Я не пекашник. Узнавать о героях предпочитаю через знакомство и дружбу. Мне по душе создание персонажей и..
Лель не дал ей продолжать распинаться, прервав громко:
– Я видел. Ваши работы замечательные, Ярмор. Зачтено.
Проверка нравственности. Получена информация из Базы Здоровья Населения:
а) Психическое состояние стабильно.
б) Ступень нравственности – «Гармония». Можно сражаться за планету.
в) Уровень знаний о мироздании предельный. (Из доступного)
г) Эспер-новичок. Эмпатия, обезболивание и биоэнергетика, Влияние. Любовь Земли. Потенциал сопричастности с ветром/молнией.
~ Напоминание ~
! Не злоупотребляйте эмпатией.
! Не злоупотребляйте Влиянием.
! Остальное, как и Удачу, без ограничений.
– Так точно.
Виктория улыбалась, когда читала текст, проявляющийся чуть ниже груди впереди.
Хорошо, что слова проводника и её ответы отпечатывались в истории Ириматрии целиком. Объёмы серверов для хранения всего этого были почти бесконечные.
Мелькнули воспоминания.
Когда-то бойцы звали её к себе на постоянку, но она им только в тренировках помогала, потому что было интересно и пригодилось в описании битв её историй.
По большей части она использовала свои навыки для семьи, а как появилась любимая девушка.. Две, то всё – им.
Семье и так было хорошо без неё..
Визуальная проверка: Высота.
После проявления названия пункта девушку сначала окружила полная тьма. Затем её кинули в чистое небо, в свободный полёт сознания. Она бы зажмурилась от резкого перехода к свету. Это ощутилось как эйфорический взрыв в голове, однако система в Коконе, где лежало тело, быстро уравновесила состояние, прерывая возможность начаться мигрени.
Как-то внезапно под ней оказалось одно из королевств в окружении морей. Океана как такового тут не было.
Затошнило, голова слегка закружилась, но девушка расправила воображаемые крылья и будто стала птицей. Она не раз играла в симуляторы полётов, но когда всем сознанием её пустили в это – память о плохой физической переносимости высоты дала о себе знать.
Лель отправлял её полетать над разными поверхностями и сам управлял полётом. В итоге и Яр сможет делать драконом то, что он вытворял с ней. Ох, если бы не вистибулярные тренировки в воде, она бы не пережила и точно бы стошнило. Но в воде, на перекладине, в прозрачном шаре – она смогла их выдержать, пусть и слегка бледнела от неприятных ощущений нестабильности.
Бледную и пошатывающуюся девушку Лель оставил перед собой.
Вика приходила в себя. Лель записал результат.
«Ради цели и не такое выдержу!»
Навык сознания: Наблюдение.
Лель снова обратился в Базу Здоровья и нашёл нужный пункт. Восхищённо взглянул на девушку.
– Вы точно человек, Ярмор? Столько часов в пустом пространстве и не заскучали. Столько часов на задании теста.. Я бы так не смог. Зачтено!
От похвалы ИИ Яр лишь слегка смутилась. И понимала, что драконам надо столько терпения на всё, сколько может выдать адепт вечной лени.
– Я служила пять лет в оперативной с уклоном в разведку, до того случая..
Конечно, бывают нетерпеливые и вообще суетливых некоторые игроки неплохо отыгрывали, но сие было не про неё. В полном одиночестве к ней на подмогу приходит прокаченное воображение. Лель бы, как ИИ, только считать начал и перебирать черты характера, которые в нём прописали.
Да и доказано, что ИИ сходят с ума, если долго без человека находятся с выданным программным набором. Контроль слетает напрочь.
– Далее..
Согласие.
? Вы согласны с использованием вашей расы этим миром?
? Согласны пережить чужую враждебность и множество смертей от рук возлюбленных, друзей и знакомых? Свежевание и разбор на запчасти?
? Согласны с первичным негативным отношением игроков?
? Согласны преодолевать сложные задания от локации, мира и квестоплётов?
? Сами знаете, что по умолчанию все имеющиеся драконы – НИП на ИИ последнего поколения? И что их можно обучать. Вам предстоит.
– Согласна. Знаю всё. Спасибо за труд!
Приятного сотрудничества!
ЗАВЕРШЕНО
Награды:
* Доступ к расе
* Опыт общий 700
* Опыт навыков 700
* Уникальный навык (1)
* Уникальное оружие х1
Уровень расы повышен
Уровень расы повышен
Уровень расы повышен
Дракон 4 уровня (150.400)
(!) Подсказка (формула развития): до 2 уровня дракона надо 50 очков опыта. До 3 – 200. До 4 – 300.
700-500=200. 200-50=150.
Пол: мужской.
Раса: дракон (4).
Возраст: 100. Юный дракон. Можно повысить испытаниями на [ Мудрость Дракона ]
Прибавка к энергии жизни: +300(400) = 510 (возраст+раса+жизнь1)
(!) Это "кровь" и "воля к жизни".
Прибавка к энергии духа: +300 = 510
(!) Это "мана" и "воля контроля".
Прибавка к выносливости: +600 = 1120 (эд+эж+вын1)
(!) Это "резерв" на комбо, бег и труд. Расходуется на любой вид труда.
Частиц на атрибуты (тела): 20.
Свободных ячеек навыков расы +4*5.
Свободно 20 из 20.
(!) Драконы относятся к 5 категории рас. Сложные.